CyberCorp v praxi

Jedna z noviniek tohto roka v Indie žánru je aj nová akčná hra pod celkom zaujímavým názvom CyberCorp od štúdia Megame. Tí nám priniesli vizuálny zážitok dystopického sveta plného cyberpunk štýlu, je to však skutočne také lákavé ako sa na prvý pohľad zdá?

@techraj.cz

Najskôr som zostal celkom nesvoj a to hneď po aktivácií kľúča na Steame. Zistil som že sú v podstate dve verzie tejto hry, ta druhá je CyberCorp: Prologue, ktorý ma vyjsť v březnu 2025. Tú by som však očakával ako prvú, ale uvidíme čo v nej bude inak. Keď sa vrátime k samotnému CyberCorpu, tak hra už od začiatku pôsobí veľmi sviežo a rýchlo. Tutoriál bol trochu chaotický pretože najskôr som si prešiel akousi krátkou misiou a až neskôr som dostal nápovedu ako sa čo ovláda. Nie je to však nič zložité a ak už hráte nejaký ten piatok videohry tak sa do toho dostanete aj bez prípravy.

Ak ste fanúšikovia looter-shooter akcie v kombinácií s RPG prvkami zavŕšené poriadnymi dynamickými súbojmi alá Borderlands a podobne, určite by ste mali zvážiť možnosť pridať si tento titul do svojej knižnice. Hra vás rovno hodí do príbehu Agenta záchrancu, ktorý sa bude prebíjať hordou nepriateľov. Využiť tak môžete rôzne ability ako je napríklad položenie obrannej veže, ktorá síce nemá veľa HP ale dokáže pomôcť ak potrebujete prebiť či vyhnúť sa útokom. Okrem rôznych abilít tu máme aj rôzne meče na boj z blízka či niekoľko typov zbraní na diaľku, každá s unikátnymi perkami. Na čo som mal problém si zvyknúť ale postupom hry sa stalo neodmysliteľnou súčasťou môjho gameplayu bolo prebíjanie zbraní. Ak začnete prebíjať a v správny moment stlačíte opäť písmeno R, vie vám to ušetriť vo výsledku celkom zaujímavý čas pri streľbe. Rozhodne odporúčam nepodceňovať. Hlavne keď budete bojovať proti bossom, ktorých je tam hneď niekoľko.

Level design a zvuková stránka hry je veľmi dobre podchytená. Začiatok vás vtiahne bez väčšieho problému do celkovej atmosféry hry, ale po nejakej dobe zistíte, že aj keď pekne generované levely sú miestami dosť podobné. Samozrejme čím hlbšie ideme do rozpolteného mesta, tým viac stretávame rôzne zničené územia, ktoré rozprávajú svoj vlastný príbeh o vzbure ľudí proti korporáciám. Naviac pocit zlomenej morálky naprieč mestom dopriavajú tak veľmi dobrý pocit toho, kam je spoločnosť ochotná zájsť pre peniaze či vydobytie si naspäť svojej slobody. Aj keď grafická stránka hry môže pôsobiť na niekoho kostrbato, vo výsledku je veľmi príjemná a výborne štylizovaná. Hudobný podmaz je kapitola sama o sebe a aj keď ako som spomínal na začiatku, vtiahne vás do deja. Miestami som mal pocit akoby som počúval jednu-dve skladby stále dookola. Nie je to niečo z čoho zostanete sedieť na stoličke s otvorenými ústami, ale dá sa to zvládnuť, naviac tam máte integrovaný prehrávač kde si skladby môžete vyberať.

Ako skoro každá hra v predbežnom prístupe, tak aj CyberCorp čelí niektorým technickým nedostatkom. Zhruba prvých 7-8 levelov bolo viac menej optimalizáciou zvládnuté, no neskôr sa začali prejavovať FPS dropy, aj keď neboli nejaké veľké, pri rýchlej streľbe to môže občas spraviť problémy. Výnimočne ale stalo sa, že mi v jednom z levelov kde som bojoval proti bossovi KOMODO, mi vypadol pri ňom úplne vypadol zvuk. Všetko sa napravilo keď som bitku reštartoval, ale aj tak, nemalo by sa to diať. Musím však oceniť aktivitu vývojárov, pretože zhruba za posledných 7 dní, som mal asi 2-3 aktualizácie na hru, takže je vidieť neustále zlepšovanie. Z mňa tak môžem celkovo hru odporučiť, je to veľmi príjemná jednohubka na pár hodín, ktorá ale vie zabaviť.

Hodnocení redakce

Název hry: CyberCorp

Vývojář: Megame Studio
Vydavatel: Megame Studio
Žánr: Looter-Shooter, Action, Isometric, RPG
Multiplayer: Áno
Platformy: Microsoft Windows, Nintendo Switch, Linux, Mac OS

[ More ]

Celkový dojem

CyberCorp je v celku priemer medzi looter-shooter hrami ale ponúka pekný vizuálny zážitok a príjemnú hrateľnosť. Fanúšikovia žánru si prídu na svoje a aj keď ma playtime len zopár hodín, vie zabaviť.

-
2.7

Klady

+štylizácia grafiky
+gameplay
+hudba

Zápory

-repetetívne levely
-dĺžka hry
-optimalizácia/bugy

X