Gameplay Alan Wake 2 sa uberá iným smerom!

Spoločnosť Remedy Entertainment sa podelila o niekoľko zaujímavých informácií o boji v očakávanej hre Alan Wake 2. Podľa spolurežiséra Sama Lakea sa tím zámerne rozhodol spomaliť tempo boja v porovnaní s pôvodnou hrou. Cieľom tejto úpravy je priblížiť hrateľnosť žánru survival hororu a vytvoriť pre hráčov intenzívnejší a atmosférickejší zážitok.

Prvý herný trailer pre hru Alan Wake 2 ukázal ťažších nepriateľov, čo naznačuje, že hráči budú čeliť väčšej výzve. Rozhodnutie znížiť hustotu nepriateľov je v súlade so zameraním hry na vytvorenie atmosférickejšieho a napínavejšieho zážitku. Sam Lake zdôraznil, že cieľom pokračovania je ambicióznejšie rozprávanie príbehu, ktoré využije pomalšie tempo boja a zníženú frekvenciu na to, aby prinieslo hlbší a pohlcujúcejší príbeh.

Zatiaľ čo atmosféra hry sa dostáva do popredia, spoločnosť Remedy Entertainment ubezpečila fanúšikov, že známe prvky z pôvodnej hry budú zachované. Hráči môžu stále očakávať používanie spoľahlivej baterky na oslabenie nepriateľov a ich vystavenie streľbe, čo poskytuje uspokojivý a taktický prístup k boju.

V rozhovore pre magazín PLAY Sam Lake vysvetlil, že súboje v prvej hre pôsobili trochu repetitívne a v pokračovaní to chceli riešiť. Znížením frekvencie bojových stretnutí a ich väčším významom tím dúfa, že prinesie zmysluplnejšie a zapamätateľnejšie momenty počas celej hry. Toto pomalšie tempo umožní hráčom naplno sa ponoriť do napätej atmosféry a zapojiť sa do strategickejších a údernejších súbojov.

Hoci konkrétne detaily o bojových mechanikách sú stále držané pod pokrievkou, tieto postrehy od Sama Lakea ponúkajú vzrušujúci pohľad na smerovanie hry. Fanúšikovia môžu očakávať hru, ktorá rešpektuje korene série a zároveň rozvíja hrateľnosť tak, aby priniesla napínavý a nezabudnuteľný survival horor.

X