Keď EA nevie čo chce, trpí celá značka!

Tak ako som v minulom článku rozobral dopad série Underground na značku NFS, tak dnes si posvietime na pokračovania, ktoré sa snažili opäť vrátiť simuláciu do hry. Už pri NFS: Carbon som načrtol že sa dal výkonnostný tuning detailnejšie upravovať. Tak sa do toho pustíme.

Need For Speed: Pro Street (2007)

V tomto diely sa EA vrátilo z ilegálnych pouličných pretekov naspäť na legálne okruhy. Bol to dosť nečakaný počin, ktorý vzbudil vlnu kritiky a pochybností. No po vydaní sa ukázalo že to v celku zvládol. Musím vyzdvihnúť veľmi detailný proces vylepšovania auta. Či už po vizuálnej stránke, alebo výkonnostnej, každá zmena sa hneď premietla do správania auta. Už ste si museli dať pozor aj na odpor vzduchu. Hra mala iba jeden nedostatok, zhruba v polovici kampane, ste ju chceli vypnúť a už nikdy nezapnúť. Disciplíny boli až otravne repetetívne. V každý súťažný deň, sa vám väčšina tratí opakovala, čím to dosť kazilo zážitok z hry. Každopádne tí ktorí ju ešte nehrali, prišli o zábavu z odtrhnutého nárazníka a skvelý soundtrack.

prostreet-1ru.wikipedia.org.jpg
@ru.wikipedia.org

Need For Speed: Shift (2009)

V boji o vytvorenie čo najlepšej simulácie, prišlo EA s pokračovaním NFS v podobe Shiftu. Bola to snáď odpoveď na Race Driver: Grid? Opäť sme zamierili na profi okruhy. V tomto diely sme sa dočkali toho najreálnejšieho, čo nám NFS dovtedy ponúklo. A aj keď veľká skupina fanúšikov volala po Underground 3, Shift si svoje publikum našiel a stal sa jedným z najlepšie hodnoteným pokračovaním frančízi. Do hry pribudol aj systém profilovania závodníkov na základe ich jazdy. Mohli ste sa tak ľahko stať agresorom na trati, alebo špičkový profesionál ktorý jazdí bez škrabnutia a perfektne ovláda svoje auto. Podľa štýlu vašej jazdy ste boli následne aj odmeňovaný.

shift1-autoblog.com
@ru.wikipedia.org

Need For Speed: World (2010)

Tento diel som zaradil do zoznamu prevratov len kvôli tomu, že to bola veľmi nepodarená snaha priniesť sériu NFS aj do sveta ONLINE. Hoci bola hra F2P, tak ste mohli dosiahnuť maximálny level 10, potom ste si museli zakúpiť starter pack balíček pre pokračovanie. Aj keď neskôr zrušili túto povinnú platbu, hra dosiahla slabý priemer a serevery nadobro vypli 14. Července (Júl) 2015.

world1-miastogier.pl
@miastogier.pl

Need For Speed: The Run (2011)

V tomto roku vyšlo aj pokračovanie NFS: Shift 2. No vybral som NFS: The Run, pretože je to jediný diel, ktorý je spracovaný viac-menej ako film. Aj keď tu nenájdete nič nové ohľadom gameplay, tak prišlo s podľa mňa príjemnou zmenou. EA sa vrátilo k arkádovému štýlu, aj keď simuláciu zvládlo na výbornú. V The Run nemáte voľnú jazdu mestom, ani okruhy. Celá hra je postavená na cutscénach a quick time eventoch, ktoré sú ale výborne spracované. Medzi filmovými pasážami idete v podstate len šprint cez celú Ameriku, aby ste sa ako prvý dostali do cieľa. Osobne som tomuto titulu moc dôvery nedával, ale keď som ho prvý krát zapol, tak som hru vypínal až po titulkách. Je to príjemná jednohubka na 5 hodín. Nie je ani zlý ale ani neohromí.

therun-youtube.com
@youtube.com

Need For Speed (2015)

Uff…tento diel by som zhrnul do jednej vety. ,,EA sa pokúsilo oživiť sériu rebootom, ktorý mal pripomínať ilegálne naháňačky po meste štýlom Undergroud ale dopadlo to…zle“.
Je to síce slabý priemer od predchádzajúcich dielov v meste, ale je milé že sa EA aspoň snažilo. NFS nikdy moc nehral na príbeh, ale na gameplay a v tomto titule to vôbec nezvládol. Mohli ste hrať na ovládači alebo klávesnici, ale ovládateľnosť bola stále mizerná. Čo celkom potápa to jediné na čom by mala hra stáť aspoň trochu. Na druhu stranu tu bol celkom bohatý vizuálny tuning a grafika na solídnej úrovni.

20152-ea.com
@ea.com

Need For Speed: Heat (2019)

Konečne sme sa dočkali úrovne, ktorú očakávame od Need For Speed. Síce nás nevytrhlo zo sedačiek, ale spracovanie zatiaľ posledného vydaného dielu bolo naozaj výborné. Pridali mechaniku dňa a noci, kde cez deň ste jazdili legálne pripravené okruhy a zarábali peniaze, naopak v noci ste išli ilegal street race a zdvíhali si reputáciu medzi ostatnými závodníkmi. Príbeh celkom ušiel, boli tam zaujímavé postavy a situácie. Je to dobrý odrazový mostík, dostať sa späť tam, kde NFS bolo. Premení EA túto šancu s nadchádzajúcim titulom Unbound?            Už 29. Listopadu (November) to budeme môcť zistiť.

heat1-wccftech.com
@wccftech.com

Záver?

Ak ste v šoku že tu nebol spomenutý nejaký diel, tak len kôli tomu že nepriniesol nič nové do série. Za zmienku ale stojí napríklad remake Need For Speed: Hot Pursuit (2010) alebo pre milovníkov kartových hier Need For Speed: Payback. Prípadne mi môžete napísať dole do komentára váš obľúbený diel, prípadne ma opraviť ak som pochybil vo výbere. Dúfam že sa vám táto trilógia zo sveta Need For Speed páčila. Vžum vžuuuuum.

X