Konkurence Sekira? Onimusha: Way of The Sword Recenze

Od dohrání Sekira jsem měl problém najít hru, která by se přiblížila jeho bojovému systému. Tedy do teď. Vítejte u recenze na hru Onimusha: Way of the Sword!

Pozitiva:

Největším pozitivem hry je již zmíněný combat. Je propracovaný, zábavný a jen tak neomrzí. Myslím, že tvůrci nalezli ideální střed mezi extrémy, kdy na jedné straně máte až moc komplexní combat a na druhé straně plytký a nudný. Onimusha má všeho tak akorát! 

Podobně jako u Sekira je zde poměrně velký důraz na parry mechaniky. Liší se v obtížnosti, v Onimusha naštěstí tak často (obvykle) hráč neumírá.

Ačkoli osobně preferuji spíše příběhové hry, na combat jsem se vyloženě těšil. Podobného trendu jsem si všiml i u dalších hráčů, kteří například zmiňovali, že během nudnějších pasáží (dostanu se k nim později) je utěšovala myšlenka, že si alespoň více procvičí soubojový systém.

Dále je Musashi (hlavní charakter) poměrně charismatickou postavou. Všiml jsem si, že známý japonský herec Toshiro Mifune byl pravděpodobně využit jako jakási předloha pro některé grimasy hlavní postavy. I další postavy ve hře mají své kouzlo a propracovaný design.

Nepřátelé jsou zajímaví. Bossové byli dobře promyšlení, od vizuální stránky po bojové aspekty.

V neposlední řadě musím pochválit obtížnost. Hrál jsem na těžší ze dvou možností a bylo to tak akorát. Žádná smrt mi vyloženě nepřišla nefér a cítil jsem se motivován pokračovat i po více neúspěšných pokusech proti bossovi.

Zemřít a být nucen vrátit se mezi živé? To se nechce ani Musashimu

Prostor ke zlepšení:

Přiznám se, že některé pasáže mě trošku nudily. Například běháte po „otevřené mapě“ a hledáte sošky. Rozumím účelu tohoto typu úkolu, ale prostě takové natahování mě zrovna neuchvátilo.

S tím možná souvisí i další výtka. Někdy hra neservírovala zrovna trefně akci, cutscény a celkově příběh. Nebylo to tak zlé, ale některé pasáže se táhly zbytečně dlouho, kdežto jiné zas moc krátce.

Poslední výtkou – což se mnoha hráčům nemusí zdát – je, že bych dal plný počet bodů, kdyby hra měla nějakou výraznější dějovou linku. Musím však uznat, že se zde spíš jedná o akci a skvělý bojový systém, než aby hráči Onimushi hledali hloubku v příběhu.

Verdikt:

Celkově hru hodnotím pozitivně. Onimusha: Way of the Sword doporučuji hráčům, kteří hledají výzvu, ale ne přehnaně náročnou. Dále hráčům, kteří hledají akci a baví je pilovat své umění války!

Tvůrci si dali záležet s grimasy během cutscén (znovu podobnost s hercem Mifunem)
HODNOCENÍ

Název hry: Onimusha: Way of the Sword

Vývojář: CAPCOM Co., Ltd.
Vydavatel: CAPCOM Co., Ltd.
Žánr: Akční adventura
Multiplayer: NE
Platformy: PC, Xbox, PlayStation, Switch 2

Autor: Jakub Babický

Koupit

Celkový dojem

Onimusha: Way of the Sword našel ideální balanc v bojovém systému. Hráče čekají zábavné bitvy a urputní nepřátelé.

-
4.7

Klady

Jeden z nejlepších combat systémů v současných hrách

Charismatický hrdina

Boss design

Ideální obtížnost

Zápory

Horší servírování akce, někdy toho bylo moc, někdy málo

Pokud hledáte hluboký příběh, sáhněte spíš jinam

X