Naše první dojmy z Manor Lords

SippySandy

Určite ste už počuli o novej budovateľsko/strategickej hre Manor Lords. Slavic Magic spolu s Hooded Horse nám krásne ukázali, že strategické hry sa daju poňať aj iným štýlom a zároveň udržať zábavný gameplay, kde takmer každé rozhodnutie bude mať lepší alebo naopak horší dopad pre vašu vesničku.

@Techraj.cz

Nie sme síce prvý na internete, kto píše o tejto hre, no nedalo nám to a museli sme si ju taktiež vyskúšať či je naozaj na mieste o nej tvrdiť, že je výborná. V prvom rade musíme zobrať v podtaz že sa jedna, aspoň teraz v early access, o hlavne budovateľskú stratégiu. Nie je to čiste o tom spraviť si armádu za 2 minuty ako v poslednom Age of Empires a dobíjať, ale je to práve ta ekonomika, ktorá tu musí byť hýčkana aby ste sa niekam dostali. Svojou hrateľnosťou mi to pripomínalo hry ako Banished, Timberborn alebo Frost Punk. Výhodou v titule Manor Lords je práve ta vec, že nie je prehnane ťažký od samého začiatku, samozrejme záleží od nastavenia obtiažnosti (Relax, Default, Challenging) a herného štýlu. No aj tá najťažšia obtiažnosť vám dá nejakú tu chvíľu naviac, aby ste sa rozrástli. Keď som už naznačil tie herne štýly tak tu máme celkovo 3 na výber.

Rise to Prosperity

V tomto hernom štýle ide hlavne o dosiahnutie čo najväčšej prosperity v regióne. Moc boja tu nezažijete a tak sa budete musieť snažiť napĺňať všetky potreby svojich verných poddaných. Hlavnou úlohou je vybudovať Veľké Mesto a najlepšie je obsadzovať priľahlé časti regiónu pomocou vplyvu. Zo začiatku je to v celku jednoduché ale časom zistíme že s jedlom rastie chuť a čím budete väčší, tým bude udržanie ekonomickej stability náročnejšie, hlavne čo sa týka dedinčanov.

Restoring the Peace

Herný režim s názvom ,,Obnovenie mieru,, je niečo medzi dosahovaním prosperity a samozrejme už aj nejakej vojenskej sily. V regióne sa objaví prvý nepriateľ a my máme za úlohu obsadiť čo sa dá. Zo začiatku začína nepriateľ s dvomi obsadenými územiami, zvyšok je už na nás, avšak sa tu začínajú v miernom množstve nachádzať zbojnícke tábory. Tie samozrejme môžeme poraziť vlastnou silou alebo si najať žoldákov, ktorí spravia tu ,,špinavú,, prácu za nás. Herný mód končí porazením Barona, čo by hlavného záporáka.

On the Edge

V tomto najťažšom hernom móde máme za úlohu odrážať útoky nájazdníkov. Tie sa budú postupne zvyšovať a tak už bude potreba vytvoriť naozaj pevné a bojaschopné kráľovstvo. Masaker začína. Hoci bude nejaký ten čas na vybudovanie základnej vesničky, nebude ho však veľa. Bude treba naozaj premyslene rozvrhnúť priority a nezabudnúť na ťažbu dreva, inak nebude trvať dlho a po prvých útokoch nás nakoniec porazí samotná príroda, keď nastane zima. Ak sa nám podarí odvrátiť všetky útoky a zároveň vybudovať Veľké Mesto, vyhrali sme!

@Techraj.cz

Okrem rôznorodosti nastavenia mapy tu máme aj naozaj prepracovaný systém tvorenia nás samotných, čo by veličenstvo. Sú tu rôzne postavy, no čo ma najviac bavilo bola práve tvorba erbu. Tam je to snáď najkomplexnejšie zo všetkých hier s podobnou mechanikou. Okrem predvolených znakov či vyobrazení si môžeme nahrať aj naše vlastné.

Po grafickej stránke je hra na veľmi kvalitnej úrovni, čo sa týka strategických hier. Modely sú výborne spracované, či už budovy, prostredie alebo vesničania. Najviac si to však vychutnáte keď sa prepnete do režimu third person a ako tvrdý šľachtic sa budete premávať pomedzi svojich poddaných.

A hoci sa jedná o Early Access, už teraz je hra dobre optimalizovaná. Testoval som ju na zostave s GTX 1660S, AMD Ryzen 5 2600 a 16GB ram. Vo FullHD v plných detailoch som sa s prehľadom dostal na stabilných 50-60 fps. Takže sa nemusí nikto báť, že by to aj na staršej mašinke nerozbehol.

Osobne sa veľmi teším na full release tejto hry, pretože už teraz ponúka vyváženosť medzi výzvou a pokojnejším hraním, to čo mi trošku medzi modernými stratégiami chýbalo. A okrem nedostatku v podobe horšieho AI pri veľkom meste či bitkách, som nenarazil na nič, čo by mi bralo zážitok z hry. Preto ju môžem len odporučiť a akonáhle bude plná verzia, dostane aj patričné hodnotenie.

X