Rayman: 30th Anniversary Edition – Návrat legendy v mnoha verzích

Je to neuvěřitelné, ale Rayman s námi je už třicet let. Tenhle hrdina bez kloubů, kterého Michel Ancel stvořil v roce 1995, provázel dětství u obrazovky nejednoho z nás. Digital Eclipse se rozhodli tohle výročí oslavit ve velkém stylu a naservírovali nám kolekci, která nás provede historií prvního dílu. 

Digitální muzeum a ztracený prototyp

V balíčku najdete hned pět verzí původní hry: od „definitivní“ PlayStation verze přes Atari Jaguar až po handheldové porty pro GBA a GBC. Naprostým unikátem je hratelný prototyp pro SNES z roku 1992.

K tomu si připočtěte interaktivní dokument s padesáti minutami rozhovorů, tuny konceptů a kompletní designové dokumenty. Pro skalního fanouška je tu zajímavá možnost prolistovat si původní skici Betilly nebo Mr. Darka.

@ Digital Eclipse, Ubisoft

Moderní berličky pro masochisty

Buďme k sobě upřímní: ty tam jsou časy, kdy máme na průchod hry volné dny a hodiny. Zatímco první svět je pohádka, od Picture City dál se hra mění v test reflexů a paměti. A právě tady nastupuje modernizace výroční verze hry v podobě „Rewind“ funkce – prostě držíte tlačítko a vrátíte čas o pár sekund zpět.

Společně se save states (tři sloty na každou verzi) a možností zapnout si nekonečné životy nebo Max HP se z Raymana stává hra, kterou můžete dohrát i po práci bez toho aniž byste prohodili ovladač oknem.

Hudební rozkol: Christophe Héral vs. nostalgie

Největší kontroverzí je soundtrack. Původní ikonickou hudbu Rémiho Gazela nahradil „reimagined“ remix od Christopha Hérala (Rayman Origins/Legends). Héralova hudba je sama o sobě skvělá, ale v původních levelech občas nesedí nebo špatně loopuje. Absence možnosti přepnout na originální hudbu je pro puristy citelná ztráta, i když Ubisoft už naznačil, že by mohl původní OST přidat v patchi.

@ Digital Eclipse, Ubisoft

Interaktivní dokumentace

Upřímně, více než možnost zahrát si Raymana na PS5 mě zajímala možnost si projít jeho historii. Digital Eclipse opět prokázali, že v tvorbě herních dokumentů nemají konkurenci.

Sekce věnovaná historii Raymana obsahuje přes 50 minut videoobsahu, který mapuje cestu Michela Ancela od prvních skic až po globální úspěch. Rozhovory s klíčovými postavami, jako je programátor Frédéric Houde nebo CEO Ubisoftu Yves Guillemot, poskytují unikátní pohled do zákulisí vývoje v devadesátých letech, kdy byl Ubisoft ještě relativně malou francouzskou firmou s velkými ambicemi.

Pro skutečné herní nerdy je největším pokladem digitální galerie designových dokumentů. Možnost prolistovat si kompletní původní GDD (Game Design Document) odhaluje nápady, které se do finální hry nedostaly, a vysvětluje logiku za rozhodnutími, která dnes působí zvláštně. Galerie konceptů obsahuje rané návrhy Raymana, kde měl ještě končetiny, a různé variace na nepřátele.

@ Digital Eclipse, Ubisoft

Stojí Rayman: 30th Anniversary Edition za to?

Odpověď není přímočará a závisí na tom, co od kolekce očekáváte. Pokud hledáte způsob, jak si legálně zahrát první díl Raymana na moderním hardwaru se všemi bonusovými úrovněmi, které byly dříve dostupné jen skrze složité modování původních PC verzí, pak ano, kupujte. Přidaná hodnota v podobě dokumentu a prototypu pro SNES je pro fanoušky herní historie třešničkou na dortu.

Z hlediska hratelnosti Rayman nezestárl ani o den. Jeho mechaniky jsou stále stejné, ale díky funkci Rewind máte nyní větší šanci hru dohrát bez vzteku nad sebou samými.

Pokud od retro hry čekáte nějakou novinku, nebo nesnášíte obtížné plošinovky a moderní usnadnění pro vás nejsou dostatečným lákadlem, počkejte si na slevu nebo jděte dál.

Hodnocení

Název hry: Rayman: 30th Anniversary Edition

Vývojář: Digital Eclipse
Ubisoft
Plošinovka, Retro
Multiplayer: Ne
Platformy: PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox

Autor: Dragoniss

[ Koupit]

Celkový dojem

Rayman: 30th Anniversary Edition je ambiciózní, ale v detailech nedotažený projekt, který však i přes své vady zůstává nejlepším oknem do minulosti jednoho z největších herních hrdinů všech dob.

-
2

Klady

skvělý kousek pro sběratele a herní historiky

moderní prvky usnadnění

Zápory

výměna původního soundtracku

je to strašně moc retro

X