RECENZE: John Carpenter’s Toxic Commando je splněný sen fanoušků béčkových hororů

Pokud vám v žilách koluje místo krve syntetizátorová hudba z osmdesátek a na stěně vám visí plakát Věci nebo Útěku z New Yorku, zbystřete. Mistr hororu John Carpenter se sice už roky raději věnuje hraní videoher než jejich režírování, ale tentokrát propůjčil své jméno (a hlavně vizi) projektu, který vrací do módy čistou, nefalšovanou řežbu s lavinami zombíků. Toxic Commando dorazilo a je to přesně takový digitální ekvivalent VHSkové kazety, jaký jsme doufali, že dostaneme.

Swarm Engine na steroidech

Saber Interactive vzali svůj prověřený Swarm Engine (který poháněl akci ve World War Z) a vytočili ho na jedenáctku. Zapomeňte na komorní horor, nebudete se bát. (Což je taky důvod, proč to můžu recenzovat já.) Tady jde o kvantitu. Na obrazovce se v jeden moment mrcasí stovky, možná tisíce mutantů a vy máte jedinou povinnost: poslat je zpátky do pekla dřív, než vám stačí sežrat obličej.

Technicky je to lahůdka. Engine zvládá obrovské hordy bez toho, aby se vám chladiče PC snažili odstartovat do atmosféry (pokud tedy nemáte v bedně úplný historický kousek). Destrukce prostředí a hnusné detaily rozstřílených těl jsou přesně tak „šťavnaté“, jak se na Carpenterovu značku sluší a patří a přesto je to spíše vtipné než děsivé a nechutné. 

Hummer, bláto a hodně, hodně olova

Hratelnost stojí na dvou pilířích: nekonečné střelbě a řízení masivních obrněných aut. Velkou část misí strávíte za volantem (nebo na střeše za kulometem) trucků, které se brodí blátem, krví a slizem. Prostředí je bohaté a při prozkoumávání mapy se rozhodně nebudete nudit.

Hra nabízí několik tříd postav, z nichž každá má svůj specifický styl, a rozhodně se vyplatí na to myslet, když skládáte tým. Kooperace je tu naprostý základ. Hrát solo s boty sice jde – ale nebudeme si lhát, jsou docela hloupí – a není to prostě ono. Hra podporuje proximity voice chat a jak se bude úroveň obtížnosti zvyšovat, budete ho potřebovat. Skvělou taktikou je mít dvě auta, jedno aby řešilo překážky a druhé které bude řešit zombíky. 

Co tuhle hru zvedá nad průměr, je styl. Nejde jen o vizuál plný neonů a slizu, ale hlavně o soundtrack. Ten pulzující synthwave vás okamžitě hodí do nálady „jsem poslední naděje lidstva a mám u sebe dost granátů“. Je to sice béčko jako řemen, ale přiznané a funguje to. Postavy hláškují ve stylu Strážců galaxie, monstra jsou odporná a vy se prostě bavíte, ale nesmíte usnout na vavřínech!

Má to nějaké mínusy?

Samozřejmě. Pokud hledáte hluboký příběh nebo komplexní RPG mechanismy, jste na špatné adrese. Toxic Commando je prostě řežba. Mise se po pár hodinách začnou opakovat a pokud nemáte partu kamarádů, se kterými byste u toho plynule nadávali, může se dostavit stereotyp. Levelování postavy i vybavení je na hře ve vyšších obtížnostech opravdu znát. Level design je občas trochu zmatečný a některé úkoly (přepínání páček pod palbou) jsou spíš k vzteku než k užitku.

Toxic Commando aktuálně trpí klasickými neduhy „Live Service“ her – lidi chtějí víc map, víc zbraní a víc bossů. Vývojáři ale podle posledních updatů na Steamu naslouchají a roadmapa vypadá slibně.

Pokud hledáte hru, kterou budete hrát rádi v coopu a nechcete se stresovat z potenciální ztráty lootu jako v Arc raiders, tohle by pro Vás mohla být dobrá volba. Protože vlny mutantů/zombíků/čehokoliv nepřestávající se na vás valit jsou mnohem méně stresující než nebezpečí, které se skrývá za každým rohem.

HODNOCENÍ

Název hry: John Carpenter’s Toxic Commando

Vývojář: Saber Interactive
Focus Entertainment
Online kooperativní střílečka
Multiplayer: Ano
Platformy: PS5, PC, Xbox

Autor: Dragoniss

[ More ]

Celkový dojem

John Carpenter’s Toxic Commando je herní ekvivalent cheeseburgeru z pořádného fastfoodu. Víš, že to není vysoká gastronomie, ale sakra ti to chutná. Jestli chcete vypnout mozek, pustit si k tomu pořádný synťáky a zmasakrovat pár tisíc mutantů, nic lepšího momentálně na trhu nenajdete.

-
4.5

Klady

Naprosto brutální počet nepřátel na scéně bez propadů FPS.

Skvělý 80s vizuál a geniální soundtrack.

Kombinace střelby a jízdy těžkým terénem vás bude bavit.

Zápory

Solo hraní je poloviční zážitek.

Občasná repetitivnost misí.

Příběh je tu jen jako nutné zlo.

X