Syberia, kultovní point-and-click adventura z roku 2002 od Benoîta Sokala, se vrací v remasterované edici pro PlayStation 5. Vývojáři slibovali kompletní grafickou předělávku, vylepšené ovládání a moderní úpravy, ale zároveň zachování kouzla originálu. Jak se povedlo skloubit nostalgii s nároky nových hráčů?
Příběh nezestárl, ale jinak je zub času znát
Zápletka o právničce Kate Walkerové pátrající po zmizelém dědici hračkářského impéria je stejně poutavá jako kdysi – příběh a atmosféra Syberie neztratily nic ze svého kouzla. Melancholická cesta plná bizarních automatonů a podivínských postav dokáže dodnes okouzlit svou tajemností a steampunkovou poetikou.
Kate je „obyčejná“ hrdinka, žádná akční superžena, což působí ve jako zjevení i po letech. Dialogy (včetně častých komických telefonátů od mámy, šéfa či snoubence) zůstaly beze změny – naštěstí dabing z originálu je kvalitní a zůstal zachován.
Herní mechaniky však prakticky zamrzly v čase. Syberia byla už ve své době pomalá, zaměřená na průzkum a řešení hádanek – a remaster na tom nic nemění. Tempo hry je záměrně vláčné, bez akčních vsuvek či dramatických zvratů. To věrně odráží „old-school“ ráz adventur z přelomu milénia – na dnešní poměry může působit zastarale, ale podle ohlasů je to pro mnohé fanoušky je to vítané zachování autenticity.
Puzzly a logické úkoly zůstaly vesměs stejné: dobře zakomponované do děje, avšak nijak zvlášť obtížné či komplexní. Přesto design úkolů působí lehce archaicky – hra často nutí hráče pobíhat tam a zpět rozsáhlými lokacemi a hledat přehlédnuté drobnosti, než se posunete dál. Pokud uvíznete, nezbývá než znovu obejít všechna místa a „proklikávat“ se k přehlédnutému předmětu či stopě – což je zvlášť na gamepadu Playstationu něco hrozného.

Vizuální proměna a technické zpracování
Největší lákadlo remasteru představuje vylepšená grafika. Původní statické 2D kulisy a jednoduší 3D modely nahradil zcela nový 3D engine (Unity) s realistickým nasvícením, stíny a odlesky. Okouzlující lokace Syberie se dočkaly detailnějších textur a oživeného prostředí. Některé scény vypadají téměř jako je máme vypálené v paměti – kamera se drží filmových úhlů jako v originále.
Ne vše je ale perfektní. Barevná paleta je nyní realističtější a tlumenější, což sice dodává prostředím nádech skutečnosti, ale je to zbytečný zásah do původního konceptu. Nejvíce mě překvapilo rozhodnutí ponechat renderované filmečky z roku 2002 ve hře beze změny, pouze rádoby upscalované do vyššího rozlišení. Budete na to koukat stejně nechápavě, jako já. Kate má ve hře moderní detailní model, jen aby se v předělové scéně náhle změnila na hranatou panenku z roku 2002.
Optimalizace je solidní: na PS5 běží hra plynule ve 4K a načítání je rychlé. Výjimkou je práce kamery v interiérech, kde se obraz drží filmových úhlů – to sice navozuje cinematičnost, ale někdy zhoršuje orientaci v prostoru. Na PS5 remaster využívá i pár vychytávek DualSense ovladače. Telefonní hovory, které Kate ve hře přijímá, vám zazvoní z reproduktoru ovladače do ruky což mě velice potěšilo a kroky postav lehce rezonují haptikou. Ozvučení jinak zůstalo při starém – hudba i zvuky jsou totožné s originálem.

Pro fanoušky nostalgie, pro nováčky dobrodružství?
Remaster je bezesporu pocta originálu, která přináší jeho nadčasový příběh současnému publiku v hezčím audiovizuálním proveden. Věrně oživuje klasiku moderními technologiemi, aniž by překroutila Sokalovu vizi – což mnozí fanoušci vítají. Žádné extra kapitoly či zásadní rozšíření nečekejte – je to pořád táž hra z roku 2002, jen pohlednější a uživatelsky přívětivější. To stačí k tomu, aby si staromilci užili nostalgickou jízdu se širokým úsměvem na rtech – spatřit oblíbené lokace v novém enginu je pro fanouška opravdové potěšení.
Pro úplné nováčky může být Syberia – Remastered trochu zklamáním tím, že herní styl je staromódní – pomalé tempo, hodně čtení, žádná akce ani nápověda GPS šipkou. Někteří hráči remaster označují spíše za „cestu do herní historie“ než zábavu pro dnešek“ a největší kritiku mají k tomu, že remaster nesplnil všechno, co sliboval.
Hodnocení
Název hry: Syberia – Remastered
Vývojář:
Virtuallyz Gaming
Žánr: Puzzle adventura
Multiplayer: Ne
Platforma: PC, Xbox Series X|S, Playstation 5
Autor: Dragoniss
Celkový dojem
Syberia – Remastered je návrat legendy, který zůstává trochu uvězněn ve své době. Pokud patříte mezi fanoušky původní hry, tenhle remaster vás potěší. Jestli však Syberii neznáte a jste zvyklí na moderní dynamické hry, připravte se na retro zážitek: melancholický, pomalý, ale také podmanivý a jedinečný.
-
3.3Klady
Příběh je stále skvělý
Vylepšené vizuály
Zápory
Ovládání na PS5 je deprimující
Špatně remastrované cutscény
Pomalé tempo a rozvleklost







