Rozhovor s Mandalorianem Lateefem Crowderem o kaskadérství i natáčení se Star Wars legendami

Letošní ročník pražského Comic-Conu přivedl do O2 universa skutečnou hvězdu akčního žánru. Setkali jsme se s Lateefem Crowderem, americko-brazilským hercem a mistrem bojových umění, jehož pohyby pravděpodobně znáte lépe, než si myslíte. Pokud jste fanoušky bojovek, určitě ho znáte jako Eddyho Gorda z filmového Tekkenu, nebo z kultovních bitek ve filmech Undisputed 3 (Neporazitelný: Vykoupení) či Tom-Yum-Goong (Ochránce). Od roku 2019 je však jeho osud spjat především s maskou Dina Djarina – Lateef je totiž jedním z hlavních mužů v obleku Mandaloriana.

Na Comic-Conu měl Lateef také společný panel s Dianou Lee Inosanto (představitelkou Morgan Elsbeth ze seriálů Ahsoka a The Mandalorian), který skvěle moderovala Alžběta Trojanová. Právě tam divákům poodhalili zákulisí kaskadérských kousků a dynamiku soubojů v předaleké galaxii.

Když jsme se s Lateefem sešli k našemu rozhovoru, hned na začátku nás srdečně pozdravil a od první chvíle vypadal, že má výbornou náladu a setkání s fanoušky si upřímně užívá. Za náš magazín se ptali: Michaela Holečková (M) a Bětka Jechová (B).

M: Dobrý den, jak se máte?

Lateef: Mám se skvěle, co vy?

M: Taky tak, užíváme si tuhle skvělou akci. Mám pár otázek, na které bych se ráda zeptala.

Lateef: OK, jdeme na to, ptej se. 

M: Jak moc se kaskadérské odvětví změnilo od dob hry Tekken, co se týče poměru praktických kousků a CGI?

Lateef: Skvělá otázka. Pro mě se toho tolik nezměnilo, protože mám určité dovednosti v bojových uměních, a když produkce vidí, že jsem v tom dobrý, snaží se věci držet v praktické rovině. I v Mandalorianovi je spousta digitálních efektů, ale Jon Favreau a Dave Filoni se snaží zachovat co nejvíce věcí praktických, dokud to není něco vyloženě fantastického, jako když létám s jetpackem.Pro mnoho lidí se to ale změnilo, hlavně u velkých superhrdinských filmů. Trochu mi to vadí, protože nám to nedovoluje udržovat si úroveň dovedností, když se tolik spoléhá na počítače. Já mám štěstí, že se stále můžu zdokonalovat a v těch akčních scénách se snažit digitální efekty v něčem překonat.

M: Zbroj Mandaloriana vypadá úžasně, ale jak moc vám helma omezuje výhled při natáčení akce?

Lateef: Hodně. Vidím v podstatě jen to, co vidíte vy – ten úzký „Té“ průzor, zbytek je zakrytý. Navíc scény bývají často tmavé a ten průzor je taky zatmavený. Při soubojích musím hodně používat ostatní smysly, hlavně sluch. Ostatní kluci mi dávají zvukové signály, třeba když na mě někdo křičí z jedné strany, abych věděl, kam se přesně otočit. Musím pak hlavou pohnout přímo tím směrem, nemůžu se jen podívat očima, protože pohnutí celou helmou je součástí té postavy a choreografie.

Lateef Crowder a redaktorka Michaela Holečková

M: A co pocení v takovém kostýmu?

Lateef: Páni, to mi připomíná natáčení chystaného filmu The Mandalorian & Grogu. Řeknu vám něco z natáčení, abyste si mohli udělat představu. Potil jsem se tam tolik, že za mnou musela chodit zdravotní sestra a dávat mi infuze, abych doplnil tekutiny. Začal jsem třeba v sedm ráno a do poledne byl celý můj oblek propocený skrz naskrz. Musel jsem si ho pak sundat a vzít si úplně nový.

M: Jak koordinujete scény, ve kterých figuruje loutka Groga? Je tam s vámi přímo na place?

Lateef: Ano, je přímo na place, pro mě je to praktická loutka. Nosím ho, bojuju s ním, střílím s ním. Máme různé verze Groga. Můj kolega Brendan Wayne, který hraje tu hereckou část postavy, dostává toho „hereckého“ Groga, který je propracovanější a víc se hýbe. Já mám „kaskadérského“, který se hýbe jen trochu, ale musí být odolný, aby se mu nic nestalo, když s ním třeba spadnu. Celkem jsou na place asi tři – jeden je na drátech pro složité pohyby obličeje, další je na dálkové ovládání a ten můj kaskadérský hýbe třeba jen ušima.

M: Říkáte mu na place někdo Grogu, nebo je to pro všechny tajně „Baby Yoda“?

Lateef: Grogu mu moc lidí neříká. Já mu říkám „dítě“ (the baby), Brendan mu říká „kluk“ (the kid). Jon a Dave mu samozřejmě říkají Grogu, protože to jméno vymysleli, ale pro většinu z nás je to prostě dítě. Mám z natáčení první série vtipnou historku – když na nás útočili lovci odměn, skočil jsem do vozu a dítě z něj prostě vyletělo ven. Bylo to hrozné, volal jsem: „Nééé, dítě!“, ale naštěstí se mu nic nestalo.

B: Hrál jste hry jako Tekken nebo Street Fighter ještě předtím, než jste se stal kaskadérem?

Lateef: Ano, hrál jsem je hodně, hlavně Tekken a Street Fighter. Ale nestal jsem se kaskadérem přímo kvůli těm hrám, byl to spíš osud. Lidé si všimli mého talentu pro bojová umění a pozvali mě k filmu. Ale Tekken byl samozřejmě můj nejoblíbenější, hlavně díky postavě Eddyho Gorda.

M: Děkujeme za rozhovor a užijte si zbytek ComicConu!

Lateef: Díky, vy taky!

X