Wardrum – recenze

Indie scéna opäť raz dokazuje, že originálne nápady nevznikajú v obrovských štúdiách, ale v malých tímoch s chuťou experimentovať. Mopeful Games, tvorcovia sleeper hitu Fashion Police Squad, sa tentoraz pustili do ešte odvážnejšej kombinácie: taktického RPG, rytmickej hry a roguelike prvkov. Výsledkom je Wardrum, titul, ktorý stavia celý bojový systém na presnom dodržiavaní rytmu a prekvapivo to funguje.

Príbeh sleduje tvoju pokojnú kmeňovú komunitu, ktorú naruší príchod tajomnej magickej sily, ktorá sa pokúša umlčať bohyňu rytmu — Rhythm Mother — a prevziať kontrolu nad Wardrummermi. Do úlohy mentora sa stavia staršina Yelder, ktorý ťa okamžite zasvätí do boja aj do rytmických princípov, na ktorých hra stojí.

Každý útok či kúzlo sa spúšťa cez krátku rytmickú sekvenciu: postava sa pripraví, objaví sa časová lišta a ty musíš v správnom tempe stláčať príslušné tlačidlá. Je to mix action commands známych z Paper Mario či Expedition 33, ale celé to beží na bubnovom pulze pripomínajúcom Patapon. Výsledok? Prekvapivo návyková kombinácia taktiky a rytmu.

Wardrum ponúka viacero tried — Warrior, Barbarian, Bowman, samozrejme Wardrummer a ďalšie. Každá má svoje silné aj slabé stránky:

  • Warrior: silné údery, veľa zdravia, ale malý dosah.

  • Bowman: výborný na diaľku, no zraniteľný zblízka.

  • Wardrummer: drží rytmus, bez neho sa tvoja jednotka zosype.

Hra je však zároveň roguelike, takže sa netreba príliš viazať na svojich bojovníkov. Debuffy od nepriateľov dokážu rozhodiť rytmus, spomaliť ťa alebo úplne narušiť tvoje načasovanie. A tu prichádza najväčší problém hry: AI pôsobí občas nevyspytateľne. V jednom súboji ťa zasype debuffmi tak, že prídeš o polovicu tímu, v ďalšom ich nepoužije vôbec.

Postavy postupne levelujú, získavajú nové schopnosti a môžeš ich vybaviť dvoma trinketmi. A práve tu hra stráca body — výbava je až príliš obmedzená. Chýbajú zbrane, brnenia či iné typy lootov, ktoré by posunuli taktické možnosti o úroveň vyššie.

Wardrum používa krásnu pixelartovú estetiku kombinovanú s 3D prostrediami, čo pripomína moderné 2D-HD remaky od Square Enix. Výsledok je vizuálne veľmi príjemný a zároveň nenáročný na výkon — hra beží plynulo aj na slabších zostavách.

Hudba sama o sebe nie je ničím výnimočná, ale to ani nemusí byť. Dôležité sú basy a rytmus, ktoré ťa držia v tempe. S dobrou subwooferovou sústavou alebo basovou headsetovou linkou hra doslova ožíva.

HODNOTENIE

Název hry: Wardrum

Vývojář: Mopeful Games
Vydavatel: Team 17
Žáner: Ťahová stratégia
Multiplayer: NIE
Platformy: PC

Autor: Werti

[ kúpiť ]

Celkový dojem

Wardrum je dôkazom, že aj zdanlivo šialené kombinácie môžu fungovať, ak sú dobre uchopené. Rytmický bojový systém je zábavný, originálny a prekvapivo plynulý. Audiovizuálne spracovanie je veľmi príjemné a celkový dojem kazia len dve veci: nevyrovnaná AI a príliš skromný systém výbavy.

-
4

Klady

Originálny koncept rytmickej taktiky

Pekné pixelartové spracovanie

Výzva, ktorá nenudí

Zápory

Občas frustrujúca AI

Výbava obmedzená len na dva trinkety

X