Vo svete hier sa inovácie často spájajú s experimentovaním. SpiderHeck je hra, ktorá sa pokúša vytvoriť unikátnu sieť hrateľnosti, v ktorej sa miešajú mechaniky hádzania pavučinou, hmyzí protivníci a rôzne zbrane do chaotického pavúčieho dobrodružstva. Vznikne však z tohto zvláštneho odvaru herné majstrovské dielo, alebo spleť frustrácií? Pridajte sa k nám a ponorte sa do sveta SpiderHeck, v ktorom sa preháňajú pavučiny, aby sme odhalili vrcholy a pády tohto netradičného herného zážitku.
Základný koncept hry SpiderHeck sa točí okolo hádzania pavučinou, ale jeho prevedenie je veľmi nevýrazné. Hoci myšlienka pripevňovania sa na povrchy s cieľom pohybovať sa po svete je zaujímavá, často pôsobí ťažkopádne a nepresne, čo vedie k frustrujúcim momentom. Neustála hrozba okamžitej smrti v podobe svetelných zón smrti na okrajoch arény ešte viac zvyšuje nepríjemnosť.
SpiderHeck vybavuje hráčov sortimentom zbraní, od laserov cez brokovnice až po kuše. Bohužiaľ, tieto zbrane nedokážu zažiariť kvôli nevypočítateľnej fyzike, ktorá z používania niektorých zbraní robí náročnú úlohu. Táto nekonzistentnosť môže viesť k značnej frustrácii, najmä v režime pre jedného hráča.
Chaos pre viacerých
Záchranou sú režimy pre viacerých hráčov. Hra prekvitá v chaose multiplayeru, ktorý poskytuje chvíle smiechu a kamarátstva. Či už hráte lokálne s priateľmi, alebo sa pustíte do akcie online, možnosti hry pre viacerých hráčov SpiderHeck ponúkajú zábavu a vzrušenie, hoci zahrnutie priateľskej paľby môže viesť k náhodnému chaosu.
Pre tých, ktorí uprednostňujú sólo zážitok, hra ponúka režim Tiers of Heck. Tento režim pre jedného hráča však často pôsobí skôr ako cvičenie vo frustrácii než ako náročné dobrodružstvo. Obmedzené možnosti zbraní a náročný dizajn arén môžu z tohto režimu urobiť zložitý zážitok, najmä vďaka nepredvídateľnej fyzike hry.
Rozmanitosť?
Hoci sa SpiderHeck pokúša spestriť svoju hrateľnosť rôznymi režimami, v prevedení zaostáva. Nevýrazný zážitok z hry pre jedného hráča a nekonzistentné mechaniky zbraní uberajú hre na celkovej príťažlivosti. Režim Wave Survival, hoci je v multiplayeri zábavný, nedokáže plne vykúpiť nedostatky hry.
SpiderHeck je hra, ktorá predstavuje zaujímavý koncept, ale v konečnom dôsledku nedokáže poskytnúť uspokojivý herný zážitok. Jej mechanika hádzania pavučinou je viac frustrujúca ako zábavná a arzenál zbraní trpí nevyrovnanou fyzikou. Zatiaľ čo režimy pre viacerých hráčov prinášajú chvíle zábavy, hra pre jedného hráča a celkový nedostatok lesku z nej robia menej než hviezdnu voľbu pre hráčov. Ak hľadáte skutočne pútavé pavúčie dobrodružstvo, možno budete chcieť rozpliesť svoju sieť inde.
Len taká rýchla zaujímavosť milý čitateľ. Vedel si že Final Fantasy VII: Rebirth si ukousne 150 GB?
Hodnocení Redakce
Název hry: SpiderHeck (2022)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: tinyBuild LLC
Žánr: Action, Fighting
Multiplayer: Ano
Platformy: PlayStation 4|5, Xbox Series X|S, Steam
Celkový dojem
Koncept veľmi zaujímavý, spracovanie slabšie, do ďalšieho dielu je čo zlepšiť a bude to pecka.
-
2Klady
Zábavný Multiplayer
Upravovanie vášho pavúčika
Zápory
Fyzika není dotiahnutá
Pre jedného hráča až nevhodné
Vysoká cena (15€)